<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet href="/xsl/rss.xsl" type="text/xsl" media="screen"?>
<!--åå®¢åå«æ¥å¿ï¼æ¯äºèç½ä¸ä¸ç§ä¸ªäººä¹¦ååäººéäº¤æµçå·¥å·ãéè¿åå®¢è®°å½ä¸å·¥ä½ãå­¦ä¹ ãçæ´»åå¨±ä¹çç¹æ»´ï¼çè³è§ç¹åè¯è®ºï¼ä»èå¨ç½ä¸å»ºç«ä¸ä¸ªå®å¨å±äºèªå·±çä¸ªäººå¤©å°ãå»ºç«åå®¢ï¼æå©äºä»äººå¨äºèç½ä¸æ´å¥½å°è®¤è¯æ¨ï¼ä¹æå©äºæ¨æ´å¥½çåå«äººäº¤æµãåå®¢ä¸çæ¯ä¸ä¸ªå¼æ¾åå±äº«çä¸çãæçåå®¢ç±æçå¬å¸å¼åï¼ç®åæ¯åè´¹æå¡ã--> 
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:ppp="http://blog.sohu.com/ppp/"
	>

	<channel>
		<title>哈利游</title>
		<link>http://hlyou.blog.sohu.com/</link>
		<description><![CDATA[太多性感]]></description>
		<pubDate>Tue, 26 May 2009 10:26:50 +0800</pubDate>
		<ppp:ebi>2b66275792</ppp:ebi>
		<generator>搜狐博客</generator>
		<image>
			<title>http://blog.sohu.com</title>
			<url>http://js.pp.sohu.com/ppp/blog/images/common/logo_150_60.gif</url>
			<link>http://blog.sohu.com/</link>
			<width>100</width>
			<height>43</height>
			<description>搜狐博客</description>
		</image>
		<item>
			<title>平常心的WOW玩家来讨论下：守尸到下线的道德问题</title>
			<link>http://hlyou.blog.sohu.com/117184663.html</link>
			<comments>http://hlyou.blog.sohu.com/117184663.html#comment</comments>
			<dc:creator>哈利游</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 26 May 2009 10:26:50 +0800</pubDate>
			<category>游戏-观点</category>
			<guid>http://hlyou.blog.sohu.com/117184663.html</guid>
			<description><![CDATA[<div><a href="http://pp.sohu.com/photoview-275422037-13768797.html" target="_blank"><font size="3"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1823.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2009/5/26/10/23/12226beb649g215.jpg" border="0" /></font></a></div>
<div><font size="3"><font size="7">从</font>五四之后，中国人就爱上搞运动和搞斗争了，抵制这个打倒那个，每天喊打喊杀不是风就是雨。玩家尤其如此，九城一直以来就没少被玩家批斗过，包括这次WOW代理权转交网易，玩家中俨然又是一次革命运动，惶恐、惊慌、不满，各种个体情绪演变成群体情绪。。。。。这，还是在玩游戏吗？很多玩家在游戏论坛倡议抵制，倡议AFK，而继续登陆CWOW被骂是BC。这些疯狂的情绪，俨然是走火入魔，相比之下，还是平常心的玩家懂得游戏的真谛吧。几乎不去关注代理商这些鸡飞狗跳的事情，有空闲了，登录游戏，打打怪，聊聊天，服务器维护了，就做点别的事，最坏的情况，代理商数据交割把我号弄丢了，要么想，他们总该有解决的预案吧，要么想，自然有人去维权去革命，要么想，对自己其实是种解脱，游戏嘛，不是那么重要的东西，越是看重在游戏中的投入，就越陷得深，也就意味着会投入更多，而这种投入铁定是得不偿失的。罗嗦了这么多，进入主题，本人还是每天有空就进游戏，还是闷头做一个默默无闻的休闲玩家，所以偶尔写几篇心情贴，包括上次被盗号，发几句牢骚。这次想讨论的话题是守尸&mdash;&mdash;</font></div>
<div><font size="3"><font size="7">刚</font>开TBC时我在17173游戏博客圈子就守尸的道德问题发了一篇帖子，事情起因是在地狱火练级时，一个70猎人带两个60出头的小号出现了，本来相安无事，后来那俩小号以为有大号在，首先攻击了我。</font></div>
<div><font size="3"><font size="7">我</font>想，每个从公测玩过来的老玩家都有自己的职业个性，尤其是盗贼这个职业，因为可以和其它职业平行行走在另一个次元的世界，所以职业性格尤其明显，往往在潜行中，在跟踪观察中，就形成了独立的个性。我虽然一直是休闲玩家，但玩到现在几年时间了，慢慢养成的个性就是人不犯我我不犯人，人若犯我我必杀之，再有就是，不管敌众敌寡，他不主动攻击我，我就完全无视他，不会因为看见2个以上敌人就消失&mdash;&mdash;这些个性其实都是基于盗贼可以消失和潜行跟踪这个天赋本领而产生的。</font></div>
<div><font size="3">但是对于守尸，我一直讳莫如深，认为是很卑劣的行为。然后这次冲突，不知道是什么恶念作祟（后来自己分析很大原因在于暗影步这个技能的出现），我选择了当着一个70级的LR暗影步伏击杀掉了两个半血的小号，然后一直重复这两个技能守尸，直到LR无可奈何的飞走，两个小号不再起来。</font></div>
<div><font size="3"><font size="7">很</font>多时候，恶念的产生来自于欲望的膨胀，而突如其来的实力增加，也可能使得原来的道德观念失去约束。那个时期的暗影步可以解定身，在TBC之初，大家血量不高，韧性还没有被玩家熟知，所以暗影步伏击流造成了盗贼横行一时，野外就更不用说了。</font></div>
<div><font size="3"><font size="7">关</font>于那次事件的帖子，我违背自己本意去阐述我的盗贼理念，总结出一个守尸是必须的理由，也就是说，冲突发展到守尸的地步，该思考的是你为什么杀了他，而不是该不该守尸&mdash;&mdash;所以既然有足够的理由杀他，就有足够的理由守尸，因为我不会主动攻击野外的敌对玩家。</font></div>
<div><font size="3"><font size="7">这</font>个说法当时被很多盗贼玩家认可，也遭到很多其他玩家唾弃，被视为一种变态心理。</font></div>
<div><font size="3"><font size="7">最</font>近在虚空风暴地图上，有一次守尸经历让我重新思考起这个问题&mdash;&mdash;</font></div>
<div><font size="3"><font size="7">我</font>的法师号为了FM在虚空风暴刷星界财团的声望，就是52区附近的绷带人。一个野D出现了，相安无事，接着一个SS出现了，他们合力杀了我。这种无耻的行为彻底激怒了我。然后换盗贼过来，小D已经不在了，这个倒霉的SS或许只是一时手痒，但是我生生守到他下线，甚至他有次跑回52区转了几圈，以为没事了，才出安全区就被杀掉。他终于知道我的决心了，于是下线。</font></div>
<div><font size="3"><font size="7">因</font>为这样一次事件，我做了这样一件事情，而之前的那篇帖子，也并没有得出个是非公断的结论，所以这次发出来，大家一起讨论下吧~</font></div>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>WOW盗号盛行，玩家成了盗号贼圈养的羊群</title>
			<link>http://hlyou.blog.sohu.com/108938335.html</link>
			<comments>http://hlyou.blog.sohu.com/108938335.html#comment</comments>
			<dc:creator>哈利游</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 10:38:32 +0800</pubDate>
			<guid>http://hlyou.blog.sohu.com/108938335.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1841.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2009/1/21/10/7/11fa08d28f0g215.jpg" border="0" /></p>
<p>这些天，在游戏中经常看到一些曾经全身名牌的高端玩家，换上了环保装在混GLR。</p>
<p>这些天，下FB常常遇到乱R物品被指责的人，他们说自己太穷了，口袋里只有几个铜板。</p>
<p>这些天，练小号常常遇到其他老玩家也在练小号，一种看似超脱实则无奈的游戏态度:没有了追求，是因为没有安全保障。</p>
<p>这些天，最让我吃惊的是，盗号贼已经不把玩家身上的装备卖商店了，有些还给玩家身上留几十G。</p>
<p>这些天，&hellip;&hellip;</p>
<p>终于前些天，我的号也被盗了，盗号贼很客气，没有修改我的密码，没有摧毁我的炉石，甚至没有卖掉我身上可以卖出100多G的装备，更让我感激涕零的是，他给我留了80G，最后我意外的发现，我同帐号的小FS身上500多G，他没动我的，我盗贼号身上300多G，他也没动我的。</p>
<p>现在的贼，都这么富裕了吗？</p>
<p>还是说，现在的贼，都化身天使了。盗亦有道，取之有道&mdash;&mdash;不赶尽杀绝，自己谋生也不断玩家活路，简直是侠盗的作为啊！！</p>
<p>所以，这些天，我也怀着感恩的心，和其他被盗的玩家一起讨论我们被盗的经历，讨论这些侠盗们留给我们的零花钱，一起感谢他们没有销毁我们的炉石和坐骑，没有卖掉我们的装备。</p>
<p>这样的话，虽然损失了几千G，有些人可能是几万G，但是我们不需要再打9C昂贵的付费电话请求找回物品了，不需要再挨了贼的闷棍再给9C温柔的刺骨了。</p>
<p>前年差不多也是这个时候，我的号被盗，就剩一条裤衩。那时候的贼，习惯将玩家洗劫一空。好比久不开张的饭店，好不容易逮住个客人，就狠狠宰一刀。经过客服小姐的教育，我给账号绑定了密保。但是有玩家说，绑定密保也是无济于事的。果不其然，我又被盗了一次。中间只好AFK了近一年，从燃烧的远征开始，又断断续续的玩上了，主要是打PVP。大家都知道，打PVP的人很穷，所以帐号一直无贼过问。</p>
<p>前些天腻烦了PVP，KLZ和GLR这些地方，已经是可以随便混的了。所以又燃起了PVE的念头。揣了些钱，开始混各种公会G团，开始堂而皇之的叫喊&mdash;&mdash;求组G团，强力消费ZS。后来回忆，这似乎是在告诉贼来偷我啊！为了验证，我又拿我老婆废弃不用的小MS去喊，果然又被偷了。阿门，贼说到就到，咋就这么灵验，这就应验了我的猜测&mdash;&mdash;现在的盗号贼，偷你就这么简单。</p>
<p>我以为，贼偷过一次，既然手下留情了，应该不会再回访了吧，要不怎么算侠盗呢？虽然说并没有劫富济贫，终究还算有点道上规矩吧。所以我把密码改了，好比旧社会穷人家打开门睡觉，家徒四壁不怕贼偷。</p>
<p>离上次被偷大约过去了半个月。大大小小的FB外加采药炼金，两个大号身上又积累了几百G和一些药剂和草药，以及一些待分解的绿装蓝装，一些绷带和没来得及撮成绷带的布匹。这次我没有吆喝求组G团，都是作为MT或FT，作为DPS下FB的，因为盗号贼教育玩家要低调做人，有钱也不能吆喝，家财不能外露。</p>
<p>但是，我还是被盗号贼回访了。</p>
<p>我很悔恨，我没有努力挣钱，身上区区几百G，让盗号贼失望了。贼很生气，后果很严重。他把我包袱里药剂草药布匹蓝绿装统统拿走了，把我这个帐号上所有的角色都洗劫了一次，甚至连我下YXFB和KLZ积累起来的牌子也拿走了，大概是买了牌子装卖商店了吧。</p>
<p>我很恐惧，这是严重的警告。虽然这次他仍然没有动我身上的装备，并且给我留了69个银板做路费，但是如果这段时间我不努力挣钱，下次他就只好动我身上的装备了。我有一种被圈养起来的感觉，而主宰我们生杀大权的，不是善良的牧羊人，而是盗号贼。</p>
<p>第一次被偷时我想，只要你不动我身上的装备，我就将就着玩吧，还掰歌自嘲&mdash;&mdash;</p>
<p>我家大门常打开，要取G请自己进来，只要不把事做绝，你取财我不妨碍，&hellip;&hellip;</p>
<p>但是这次，我可怜的盗贼，只想换把100牌子的匕首，辛辛苦苦攒到87了，现在只剩7个。一点继续WOW的心情都没有了。</p>
<p>突然之间，很淡定，几年断断续续的WOW生涯，到这里终于要结束了。我在小FS的公会群里说，大家再见，我不玩了。没有人回应，因为谁都不认识我，他们都在努力RAID，采矿钓鱼和PVP。WOW不会因为走了一个玩家而门庭冷落，更何况是一个默默无闻的小角色。</p>
<p>最后要奉劝还在继续的玩家&mdash;&mdash;再有钱，别张扬；千万别去网吧；不要访问游戏中用悄悄话发过来的那些诱人的网站；不要下载不安全的东西；最后，如果你那么爱这款游戏，就别花RMB买G，这是在帮贼销赃，你买的很可能是你被偷走的。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>aion封测试玩：天族新手地图野外采集资源整理</title>
			<link>http://hlyou.blog.sohu.com/106784140.html</link>
			<comments>http://hlyou.blog.sohu.com/106784140.html#comment</comments>
			<dc:creator>哈利游</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 16:46:43 +0800</pubDate>
			<category>游戏-资讯</category>
			<guid>http://hlyou.blog.sohu.com/106784140.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>封测时间短，两个共享帐号加起来只玩了不到3个小时，按照某同学要求跑开了天族新手地图，搜集了一下新手地图的野外采集资源如下。</p>
<p>不知道是我眼睛不好使还是怎么，新手地图的野外采集资源一共只搜集到3种，而且矿石居然才3个采集点，不管怎么说，劳动成果放上来，有心人可以批评指正加补充！</p>
<p>1、药草</p>
<p><img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px" alt="" src="http://1831.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/12/18/16/12/11ef20c947ag214.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>采集点标注：</p>
<p><img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px" alt="" src="http://1871.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/12/18/16/13/11ef20ce1fcg214.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2、果树</p>
<p><img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px" alt="" src="http://1861.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/12/18/16/13/11ef20d3c36g214.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>采集点标注：</p>
<p><img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px" alt="" src="http://1871.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/12/18/16/13/11ef20d6e9eg214.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>3、矿石：</p>
<p><img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px" alt="" src="http://1831.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/12/18/16/14/11ef20dba5ag214.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>采集点标注：</p>
<p><img style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px" alt="" src="http://1841.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/12/18/16/15/11ef20f48b0g214.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>感谢某同学提供封测号，所有图片已打上红岸水印，版权归红岸所有，一切使用本文图片的行文请务必声明版权所属，谢谢合作！</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>中国网吧网游的发展历程</title>
			<link>http://hlyou.blog.sohu.com/105142305.html</link>
			<comments>http://hlyou.blog.sohu.com/105142305.html#comment</comments>
			<dc:creator>哈利游</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2008 16:05:19 +0800</pubDate>
			<category>游戏-观点</category>
			<guid>http://hlyou.blog.sohu.com/105142305.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1834.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/11/25/14/1/11e7aa8a518g215.jpg" border="0" /></p>
<p>（作者：能啃，文章已发表在11月刊《网吧经营》杂志，转载务必注明作者和出处）对于80后的游戏玩家来说，网游的发展历程是一个津津乐道话题。随便找一个80后的玩家，都愿意如数家珍的将他所玩过游戏一一给你罗列出来。随着第一批90后的孩子进入大学，80后们陆续组建家庭，网游玩家的一支主力军&mdash;&mdash;也就是大学生，将逐渐由90后所取代。但是对于这些孩子，你和他们谈网游的历史，他们可能会从《劲舞团》开始计算，更早一点的大概是《传奇》，《网络创世纪》和《万王之王》对他们而言应该是陌生的名词。</p>
<p>严格意义上讲，世界网络游戏的发展到被称为中国网游鼻祖的《网络创世纪》已经是第三代了，这一代网游造就了网络游戏产业的腾飞，也标志着目前无数玩家沉溺其中的MMOG&mdash;&mdash;大型网络游戏模式的诞生。中国的网游玩家在这个时候才算跟上了世界的脚步，网络游戏借助网吧这个平台在国内迅速铺开，占领市场。在大大小小的网吧里，人们看见一些年轻人在电脑前操纵一个奇装异服的人物奔跑和砍杀&mdash;&mdash;这就是中国特色的网游玩家，在这个人口众多的国家，青少年群体数量庞大且时间充裕，他们缺乏足够的娱乐方式，他们中大多数人没什么钱，网吧和网络游戏的低廉消费对于打发时间最合适不过了。</p>
<p>追溯中国网吧网游的历史，若从1996年5月新中国第一家网吧诞生说起，恐怕联众世界要算国人网上娱乐的第一个&ldquo;游戏&rdquo;了。但是笔者以为，确证网吧网游的诞生并无多大意义，真正值得讨论的是形成规模和影响的阶段，因此对中国网吧网游的历史溯源，笔者大致将其分为四个阶段：兴盛、膨胀、进化和回归。</p>
<p><b>兴盛：民族娱乐细胞的唤醒（</b><b>1996</b><b>年</b><b>-</b>&mdash;<b>2001</b><b>年）</b><b></b></p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1844.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/11/25/14/2/11e7ab3bedeg214.jpg" border="0" /></p>
<p>80后青年们主导了网吧网游的兴盛阶段。在他们的前辈70后身上，有着各种形而上的诉求，文学青年是他们梦寐以求的向往，他们愤怒，严肃，并且喜欢辩论和斗争。而80后截然不同，他们随着改革开放和国家经济增长的步伐一起成长，整个社会关注的重心偏移造成一些列根本观念的转变，所以他们没有70后们那么复杂的思想，不关心政治和时事，简单一点说，他们更直接，更物质化，在中学时代就出没于学校禁止进入的&ldquo;三厅二室&rdquo;，中华民族沉睡多年的娱乐细胞在这一代身上被唤醒。</p>
<p>2000年7月《万王之王》推出标志着中国网吧网游的兴盛，这是第一款真正意义上的中文网络图形Mud（多人世界）游戏。在80后玩家当中号称骨灰的一个群体，有不少是从这个游戏开始进入玩家行列的。中国网络游戏的运营机制通过《万王之王》得到了建立，国内网络游戏的潜在市场陆续吸引了大量公司的涌入&mdash;&mdash;这个对市场的验证过程大约持续了1年，在这期间陆续上市并进入网吧的游戏中， 80后玩家广为熟知的有《石器时代》、《千年》、《龙族》、《红月》、《金庸群侠传online》等。2001年11月，上海盛大代理的《传奇》上市，正是这款原本被认为不入流的游戏所创造的网游神话，让还在观望的游戏公司和投资商最终打消了疑虑。此后长达两年的时间，全国各地网吧处处可见《传奇》玩家的身影。《传奇》堪称中国网吧网游发展的里程碑，从《传奇》开始，这种新生的娱乐方式迅速为数量庞大的青少年群体所接受，中国网吧网游从此走向兴盛。</p>
<p><b>膨胀：玩家沦为游戏蝗虫（</b><b>2002</b><b>年</b>&mdash;<b>2005</b><b>年）</b><b></b></p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1844.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/11/25/14/4/11e7ab59c70g214.jpg" border="0" /></p>
<p>2002年7月，运营仅半年多的《传奇》同时在线人数突破50万，成为世界上最大规模的网络游戏。在《传奇》创造神话的同时，国内网吧规模以不可思议的速度发展起来，通过2000前后在二级城市的普及，到2003年前后，网吧已经渗透到县级城市和乡镇，除了特别偏僻的山区，我们总能在人口聚集的地方发现招牌醒目的网吧。有调查显示，70%以上到网吧上网的网民会登录网络游戏。巨大的市场吸引来了无数淘金者，网络游戏这个新兴的产业一时间变得无比热闹，投资者对网游业的热情膨胀到几近狂乱的地步。网游业被称为一个睡觉都能赚钱的行业。2003年10月，英国人胡润制作的《中国内地百富榜》和福布斯制作的《中国内地年度富豪榜》相继出炉，排名前10位的富豪4位染指网络游戏。</p>
<p>在网吧，玩家们突然发现，一夜之间，可供选择的网络游戏多得目不暇接，这对网吧管理员是个不小的挑战，他们总是被来网吧消费的玩家打断手里的工作，去解决这个或者那个游戏的客户端安装和外挂下载的问题。而精明的网吧业主则看到了行业的春天，除了在网吧兜售其香烟、方便面和游戏点卡，还将坚硬的椅子换成了又长又软的沙发，这所有的努力并不是单纯的想给来上网的人提供舒适环境，而是为了留住那些游戏玩家。</p>
<p>从2002年开始，网吧里除了《传奇》，陆续涌现并拥有庞大玩家群的还有：《幻灵游侠》、《魔力宝贝》、《奇迹》、《骑士》、《大话西游》、《天堂》、《天堂2》、《命运》、《剑侠情缘online》、《传奇世界》、《传奇3》、《决战》、《凯旋》、《魔兽世界》等一大批游戏，像《孔雀王》、《A3》等猝死的网络游戏也是数不胜数。到2005年，网吧网游的数量盲目膨胀终于让早期游戏玩家不耐烦了，游戏蝗虫是他们对自己的嘲讽，也表达了对游戏公司的不满。</p>
<p><b>进化：免费网游&mdash;&mdash;美丽谎言背后的道德沦丧（</b><b>2006</b><b>年至今）</b><b></b></p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1874.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/11/25/14/2/11e7aab7f12g213.jpg" border="0" /></p>
<p>网络游戏最吸引投资商的不仅仅是现有赚钱能力，更在于可以随心所欲的开发其他赚钱模式。当点卡和包月消费不能满足游戏公司追求利润的欲望时，以《征途》为代表的免费网游粉墨登场。且不论这些游戏的品质，单就免费这一点，就足以吸引大批选择低廉娱乐的消费者。相对其他娱乐方式，网络游戏的低廉消费是最大优势，所以很多免费网游的运营商一开始就瞄准了玩家二级城市以下的低端玩家，如果把这些游戏称为商品的话，这就是一批走低端市场的商品，以低端消费者为营销目标。</p>
<p>《征途》是继《传奇》之后的又一个网游神话，也让投资商们看到了免费网游黑洞般的吸金能力。于是免费网游迅速占领网游市场的大片领地，以至于骨灰玩家们发出&ldquo;收费网游今何在&rdquo;的感慨。如果说《传奇》让投资商找到了一个新的市场，免费游戏的诞生则可以形象的比喻为一个贪吃的家伙在一天之内吃掉了一年的口粮。当这个美丽谎言被识破，玩家开始诅咒游戏运营商的无良。而免费游戏带来的不仅仅是市场的混乱，除了大量次品充斥，游戏速生速灭之外，免费游戏赤裸裸的追求金钱利益而放弃商家道德的营销手段更是令人发指，其中最被诟病的就是《劲舞团》。这些游戏充分利用人在心理上的弱点，以背弃道德底线为代价鼓励玩家在游戏中疯狂消费，比如刷喇叭互相谩骂。并衍生出一系列肮脏的社会问题，只能说，商家在诱使别人犯罪，自己放下道德的同时也让玩家迷失道德和法律尺度。</p>
<p><b>回归：一个未知的未来（</b><b>？&mdash;？</b><b>）</b><b></b></p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1844.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/11/25/14/3/11e7aac2110g213.jpg" border="0" /></p>
<p>据说，一直坚持点卡收费的《天堂2》在下半年的版本更新中，将加入消费道具，这个半死不活的游戏挣扎了多年，终究晚节不保。或许未来一段时间，会有越来越多的收费游戏走上免费游戏的运营模式。但是笔者注意到，一些大型网游公司经过最近两年对免费游戏运营的观察，认识到这是一种杀鸡取卵的运营模式，对游戏市场的掠夺式开发最终可能导致产业的猝死。也是出于提升自身研发能力等多方面因素考虑，已经有聪明的国内游戏公司意识到收费网游才能带来长期而稳定的收益。在免费游戏沉沉浮浮生生死死花开花落不知换了多少代之后，《魔兽世界》依旧是一枝独秀，为九城擎起大半壁江山。如果所有人都意识到这一点，或许收费网游又将回归，成为网吧网游的主流，只是这个回归，还是一个未知数，或许仅仅是笔者的一厢情愿。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>写在长丰猎豹车队征战2008全国汽车场地越野赛厦门分站赛之前</title>
			<link>http://hlyou.blog.sohu.com/103608156.html</link>
			<comments>http://hlyou.blog.sohu.com/103608156.html#comment</comments>
			<dc:creator>哈利游</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 4 Nov 2008 17:20:23 +0800</pubDate>
			<category>软文写作</category>
			<guid>http://hlyou.blog.sohu.com/103608156.html</guid>
			<description><![CDATA[<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1834.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/11/4/17/20/11e0ebff9c2g214.jpg" border="0" /></p>
<p>　　汽车，从稀有品奢侈品发展到一种普通的生活工具，是社会经济进步的胜利，而从一种普通的交通工具升华到人们精神上的审美追求，则是社会文明进步的表现。形而上者谓之道，形而下者谓之器。汽车越野文化，是人们对汽车这种器具形而上的追求，是超脱于汽车作为交通工具本身的境界升华。</p>
<p>　　人类从丛林进化到城市，再从汽车越野走出城市，这是一种野性的回归，是一种狼的文化，是社会物质水平发展到一定高度之后，人们返璞归真意愿的诉求。许多人一直思考这个问题，什么是&ldquo;我&rdquo;？其实，不需要埋头冥思苦想，人性最本真的构成就是去除物质化社会修饰的外表之后的那一部分。</p>
<p>　　2008年全国汽车场地越野赛，我们看到长丰猎豹车队一如既往的在积分榜上遥遥领先，厦门分站赛即将开始，不出意外的话，长丰车队再拔头筹依然是探囊取物的事情。笔者所感慨的，既不是长丰车队勇夺第一，也不是想要预测今年的总冠军提前诞生，而是，国人在大搞经济的时候，已经逐渐被极度物质化的社会修饰出圆滑、敏感的性格，人人都有头脑，擅于投机，热衷钻营，会讲空话大话和假话。我并不是一个社会学家，而对于国民性格如此，实在是有鲁迅先生当年&ldquo;哀其不幸，怒其不争&rdquo;的感触&mdash;&mdash;国人大多迷失在各种社交的场合、各种名利的场合、各种金钱的场合、各种声色犬马的场合，而忘记了对人之本性修炼。</p>
<p>　　在国内汽车越野赛文化落后的现状中，长丰车队历年来的骄人成绩，在笔者看来，是对人性中最原始情感的一种执着。长丰汽车的前身，是始建于1950年的中国人民解放军第七三一九工厂，这让笔者找到了这种执着的情感源头。在大众看腻了哭哭啼啼的韩剧，为何姜大牙、李幼斌会受到热捧，那些战火洗礼出来的英雄人物并不比变形金刚更强大，你们之所以喜欢，是因为内心在呼唤血性、呼唤人性本真的野性。</p>
<p>　　最后，还是要祝愿我一直关注并喜欢的长丰车队取得佳绩，祝愿中国汽车越野赛一路走好！</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>&#8220;背心男&#8221;并非韩国人 原为网络红人扫街男孩</title>
			<link>http://hlyou.blog.sohu.com/102682654.html</link>
			<comments>http://hlyou.blog.sohu.com/102682654.html#comment</comments>
			<dc:creator>哈利游</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 13:58:38 +0800</pubDate>
			<category>游戏-事件</category>
			<guid>http://hlyou.blog.sohu.com/102682654.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><font color="#ffffff">　　 不久前一个名为细数中国网游玩家七宗罪的视频在网上曝光。该视频是一个自称在中国留学的韩国学生录制，大肆批评中国的网游和玩家。</font></p>
<p><font color="#ffffff">　　 &mdash;&mdash;10.13日，该玩家被天涯网友人肉出来，并公开期博客，原来根本不是什么韩国人，如果有人记得2007年网络上评选的网络红人50强，就应该知道其中有个叫扫街男孩的，就是他。据他自己说，他妈妈是韩国人，他本人有一半的韩国血统。</font></p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1852.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/10/23/13/25/11dcff8b2d4g213.jpg" border="0" /><font color="#0000ff"></font></p>
<p>　　以下为背心男（自称细菌）接受记者采访的情况：</p>
<p>　　记：是什么时候开始有人对你进行谩骂，说你是背心男的？</p>
<p>　　细菌：我不知道啊，我正想问你，你觉得我是韩国人吗？</p>
<p>　　记：在天涯一些人肉帖里，把你人肉出来了。并且放上了你的空间连接，不知道你有没有看过，我们也不知道人肉出来是究竟是不是真的，但是你空间首页放那个视频是什么意思哦？这样会不会继续引起不必要的纷争呢？</p>
<p>　　细菌：呵呵，那个视频就是我，我老实话啦，对不起。</p>
<p>　　记：你是说，那个背心男真的是你么？</p>
<p>　　细菌：这是我上年录制的视频，不知道是我什么朋友把我视频上传了网络。</p>
<p>　　记：那现在这么大的纷争，有没有想过站出来录一个道歉呢</p>
<p>　　细菌：我有错吗？</p>
<p>　　记：中国的网游的确存在这么的问题，玩家的素质也很层次不齐的，但不能一棍子打死一片，而且为什么想到用韩国人的身份去录了呢？</p>
<p>　　细菌：你们说的没错，我本身是2分之1的韩国血统，韩文是我母亲教我。</p>
<p>　　记：不过现在事情这样，没有想过要站出来反驳那些骂你的人么？</p>
<p>　　细菌：没意思，没他们那么无聊，反驳什么，我喜欢自己做的事。我其实不是什么中国留学生，我只是一位普通的大学生。我只是在自己电脑了录制视频发泄一下，我有很多事情都看不过眼。</p>
<p>　　记：有没有看到网上的那些评论？你自己有什么想法么？毕竟现在是在中国。</p>
<p>　　细菌：什么男都不会存在我也不会再录什么视频，我自己做自己的让别人去说吧。</p>
<p>　　记：不同的声音很多吧，这样未免会有人联系到炒作？</p>
<p>　　细菌：你觉得我是炒作吗，炒作的是电击男。</p>
<p>　　记：人都是喜欢八卦的，你不觉得趁这个时候站出来会有更好的效果么，让更多人知道你的想法，以一个中国人的身份，去告诉玩家你的那些话。</p>
<p>　　细菌：我也没有需要澄清什么我觉得我很中肯，别人也有别人的言论他们说我什么我都没介意的。</p>
<p>　　记：不过更多的玩家比较想看下文吧.</p>
<p>　　细菌：那你帮我表达出来吧，我真的没时间弄视频了，上班时间太紧。</p>
<p>　　记：其实经过调查，玩家不全是反方的一些观点。我想，扯上政治和抵韩的关系，很多玩家只是不能接受自己被一个韩国人来教训吧。</p>
<p>　　细菌：中国人只是死追求模仿别人我要说的是希望中国人要自己萌发自己的思想潜能难道中国地大人多没有一个人都有另类的idear吗?被自己人教训心里好过吧，可以借鉴别的国家方式来改善自己不不足再加以自己的创新，我就是说中国人总是拿别人的来模仿做自己的东西出来吧。中国网友太情绪化我不再站出来了，就用文字表达说说吧，我也没时间再弄视频。</p>
<p>　　记：如果这次带来的事正面效果，你会不会站出来呢？</p>
<p>　　细菌：有什么对我不服气的网友，就直接来找我言论吧，言论我欢迎但是说什么现实PK打架就免了，我不喜欢什么背心男的名字，也希望网友们别这样叫我，就称呼我细菌好了，我是喜欢言论自由，我已经设置了另外的QQ号码44402589，或者叫他们直接来我博客，有什么言论的就正面来辩论。我相信他们不想看我样子吧我也别做视频打字出来辩论比较好!也希望大家别再猜想，也不关韩国什么事，我说的都是自己个人观点。<br /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>艾泽拉斯新闻：美女玩家钰玉通缉哈宝同学</title>
			<link>http://hlyou.blog.sohu.com/100258249.html</link>
			<comments>http://hlyou.blog.sohu.com/100258249.html#comment</comments>
			<dc:creator>哈利游</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 08:28:27 +0800</pubDate>
			<category>图库-美女</category>
			<guid>http://hlyou.blog.sohu.com/100258249.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>经哈宝同学建议，WOW新手女玩家钰玉决定来开博，以打发在JJG被BL欺负到下线的郁闷时光。然而哈宝同学在颇具女王气质的钰玉面前却不老实，趁钰玉摆弄博客时偷偷开溜了。钰玉好不容易将&ldquo;钰家姑娘&rdquo;这个博客开起来，正准备以&ldquo;钰玉学写字&rdquo;为调侃写她的处女作时，哈宝同学的行为极大的触怒了钰玉。于是便有了&ldquo;钰家姑娘&rdquo;这个博客的第一篇文章：《<a href="http://yugirls.blog.sohu.com/100256813.html" target="_blank">钰玉落户搜狐啦～我的朋友们呢，哈宝快来</a>》文章标题不可怕，可怕的是&ldquo;钰玉心情&rdquo;栏里写到&mdash;&mdash;哈宝给我死出来！！</p>
<p>可怜的哈宝，只有先在自己的空间里膜拜一下钰玉女王然后再去请罪了！</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1863.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/9/20/15/12/11d25b1ed90g213.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">青青河边草</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1803.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/9/20/15/12/11d25b67beag215.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">钰玉的表情好诡异，那个嘴角明明在狞笑，可怜的哈宝不敢往下想了</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1813.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/9/20/15/13/11d25b376afg213.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">好短的裙子啊&nbsp;<img alt="谄媚" src="http://js3.pp.sohu.com.cn/ppp/images/emotion/base/flatter.gif" />&nbsp;（不知死活的哈宝又想歪了）</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1843.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/9/20/15/14/11d25b7de13g215.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">很像周星星和巩俐演的新上海滩里的场景吧</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1803.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/9/20/15/16/11d25b99f56g215.jpg" border="0" /></p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1813.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/9/24/8/28/11d38dbdadcg213.jpg" border="0" />]]></description>
		</item>
		    
		
		
		<item>
			<title>网络&#8220;草根女孩&#8221;成名三板斧，至今有效</title>
			<link>http://hlyou.blog.sohu.com/99513844.html</link>
			<comments>http://hlyou.blog.sohu.com/99513844.html#comment</comments>
			<dc:creator>哈利游</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 16:34:22 +0800</pubDate>
			<category>游戏-观点</category>
			<guid>http://hlyou.blog.sohu.com/99513844.html</guid>
			<description><![CDATA[<p align="center">&nbsp;<img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://img.hnce.com.cn/UpPhoto/200712/21/20071221043320396.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">二月丫头</p>
<p>　　一夜成名说的就是草根，名人不存在一夜成名这个说法。草根想要出名的愿望，天经地义，人都有渴望关注的心理。互联网作为最便捷最热衷于炒作的媒体，倍受梦想一夜成名的草根女孩们亲睐。渠道方便快捷，容易操作，受众热情奔放，乐意跟风，鉴于以上优势，互联网上要炒作几个一夜成名的草根女孩，并不困难，关键是幕后推手和策划人要找准点，比如王紫娇的大胸脯，就印证了一句话，胸大还需有脑。</p>
<p>　　到目前为止，互联网上一夜成名的草根女孩也不在少数了，不管是有心栽花还是无心插柳，木子美、流氓燕、芙蓉姐姐、二月丫头、天仙妹妹、公交妹妹、啊呀娃娃等等等等，这些从草根走上名人神坛的姑娘们，如丽春院京城别院开张似的擦脂抹粉迎面而来，可谓人间百态的一个缩影。</p>
<p>　　已经成名的诸多草根女孩们用铁一样的事实告诉我们，互联网造星是可行的，不过就像神舟飞船升天一样，网络造星也需要技术保障。回头看看这些姑娘们一夜成名的经过，不才总结出网络造星三板斧：桃色、犯贱、换口味。网络成名好比修炼《辟邪剑谱》或者《葵花宝典》，欲练此功，必先自宫。</p>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://uimg.qihoo.com/qhimg/quc/600_500/10/02/62/1002625q101676.ab9145.jpg" border="0" /></p>
<p align="center">她的网名叫祖国靠我产卵，昵称卵子姐姐</p>
<p>　　第一，桃色。你要舍得一身肉，像MOP热炒的卵子姐姐那样，落落大方的将玉体呈现，不仅如此，据说她的家人都&ldquo;十分理解和支持&rdquo;，所以她能成名，绝非偶然。</p>
<p>　　第二，犯贱。网上流传一句名言，人至贱则无敌。当一件质地平平的瓷器，怎么包装吹嘘也成不了稀世珍品时，不如就地一摔，听个响，玩一把行为艺术，或许能吸引几个人的关注。若果真有人关注，你就在光脚上去走几圈，鲜血淋漓的展示给大家看，那么就会有越来越多的人被吸引过来。</p>
<p>　　第三，换口味。桃色和犯贱这两招用多了，看客们会视觉疲劳。这个除了不断推出新的卖点，比如从王紫娇的胸脯到金焱的第一美臀，从芙蓉姐姐的大S型曲线到全新白领形象，等等，还要换换口味，烟熏火燎之后，不食人间烟火便有了市场，比如天仙妹妹和公交妹妹的推出。</p>
<p>　　从两个凡是，到两手抓，从三个代表，到两型社会，时代是不断进步的。网络造星也要与时俱进，就目前来说，只要吃透&ldquo;三板斧&rdquo;，把握天时地利人和，网络炒作仍不失为草根女孩一夜成名的利器。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>网游代练是一种&#8220;生理需求&#8221;</title>
			<link>http://hlyou.blog.sohu.com/99513004.html</link>
			<comments>http://hlyou.blog.sohu.com/99513004.html#comment</comments>
			<dc:creator>哈利游</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 16:29:12 +0800</pubDate>
			<category>游戏-观点</category>
			<guid>http://hlyou.blog.sohu.com/99513004.html</guid>
			<description><![CDATA[<div>
<p align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1843.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/9/10/16/28/11cf231a342g213.jpg" border="0" /></p>
<p>　　并非标题党。&ldquo;网游界需不需要代练&rdquo;这个问题，鄙人如此纯洁的一个人，首先联想到的居然是&ldquo;男人需不需要娼妓？&rdquo;</p>
<p>　　娼妓和代练这两个职业，存在着诸多共同之处：</p>
<p>　　1.身份尴尬</p>
<p>　　2.赚钱不多</p>
<p>　　3.给人方便</p>
<p>　　娼妓这个职业自古为世人诟病，但其生生不息，勉强求存，并非这些女人生性淫乱，乃因这世间男根不绝，色欲始终有所求者也。&ldquo;终有所求者&rdquo;，这才是娼妓存在的关键因素，总是有人有这方面的需求。</p>
<p>　　嫖客中，不乏沉溺声色者，但即便是此等人，当然还包括其他嫖客，都是为求生理上之满足。若色情视之，则其为色情，若科学视之，它就是一种生理需求的满足。既不是黑也不是白，而是中性的存在&mdash;&mdash;置于阴暗中，则展现阴暗面，置于阳光下，则反射阳光。</p>
<p>　　所以关于&ldquo;娼妓是否是合理的存在&rdquo;这个问题，恰如&ldquo;存在即是合理&rdquo;这句话所说。同理，代练的存在，也恰恰是因为玩家有需求&mdash;&mdash;这种需求是站在玩家的立场明确了态度：我们需要代练&mdash;&mdash;有趣的是，很多玩家还没有意识到这一点。在游戏公司近乎强制的概念灌输之后，代练这个职业在游戏玩家里是很被轻视的&mdash;&mdash;当然这里面还有一个大环境的影响：</p>
<p>　　网络游戏市场缺乏规范，所以因网络游戏衍生的职业代练行业当然也存在诸多不规范的地方，这也严重影响了代练在游戏玩家心中的形象。就像我们交朋友和谈生意，我和某个人存在业务上的关联，但是我讨厌这个人，所以我就是有生意也不给他做。</p>
<p>　　以上说到的是玩家对代练的需求，答案是肯定的。</p>
<p>　　那么游戏公司呢？对游戏公司来说，代练工作室真的是两难选择，他们既繁荣了游戏市场，又破坏了游戏规则。譬如《天堂2》这款游戏，游戏工作室的大量进驻，造就一个人气火爆的47F，以工作室为核心的阵营战争异常精彩，该服务器一度号称大陆第一服，但是在游戏工作室掠夺式的金币开发，形成垄断之后，服务器就迅速萎缩了。再如《魔兽世界》目前流行的战场代刷、竞技场代练（带练）、高端副本G团等代练模式，在极大程度上提高了一般玩家的游戏参与度，但是代练者为了追求利益，也会动用一些作弊工具，比如战歌经常有人开加速带刷。另有一个原因，游戏工作室最繁荣的时候是2005年前后，这个行业的繁荣难免让游戏公司心中犯酸&mdash;&mdash;这确实是个有意思的现象，网络游戏公司孕育了代练工作室，妊娠反应也是很自然的生理现象。所以关于游戏公司对代练的需求，就罗嗦这些，简单一句，官方声音是反对的，但是态度是不坚决的，因为它们对代练也有一种&ldquo;生理上的需求&rdquo;。</p></div>]]></description>
		</item>
		    
		
	</channel>
</rss>
