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2007-05-09 | 网游虚拟强奸是否犯罪?能否立案?

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标签: 强奸  网游 

转自:漫游网-精英言论(见:游戏和犯罪谁强奸了谁?)

观点:虚拟世界主体的行为是否该受现实社会道德规范的争议已经逐渐平息,不是因为已有定论,而是争论各方相持不下,争论的结果只会使各方更加确信自己的观点——归纳起来,比较有代表性的一是“道德一元论”:既然虚拟世界主体的行为归根结底是现实社会主体实施的,那么无疑应该接受现实社会道德的规范,所以在现实社会道德之外也就无需存在第二道德(即虚拟世界的道德)了;二是“法律规范论”:因为道德的不可强制性,在规范现实社会的行为时或可起到一定作用,规范虚拟世界主体的行为就鞭长莫及了,因此主张对虚拟行为直接以法律来规范。个人比较倾向于后者,这就涉及到立法机关等政府部门对当前相关法律重新理解(司法解释)和制定针对性新法的问题,网游虚拟世界要健康发展,必须有有效的规范存在,而道德规范显然是乏力的,法律才是最终的“游戏规则”。zh原文:网游虚拟强奸是否犯罪?能否立案(组图)?

按:游戏对现实的逼真模拟已经将虚拟世界的道德提升到可以与现实社会道德比较的高度——

游戏

现实

  上个月,比利时的多家媒体报道了警方(货真价实的警察)针对一起发生在大型网络游戏《Second Life》中的强奸案(虚拟)展开调查的消息。到底虚拟世界中的犯罪行为算不算真正的犯罪?或者说达到何种程度应该接受制裁?这一问题立刻引发了广泛的讨论。

  著名新闻媒体Wired News资深编辑Regina Lynn日前撰文指出,“虚拟世界中的犯罪,其危害程度远低于真实世界中的违法行为,为了一起发生在游戏中的虚拟强奸案而出动警力进行调查,我看不出究竟其合理性究竟在哪里。这(指虚拟强奸)可能是不道德的,但终究不是犯罪。”

  另外,Lynn也对虚拟犯罪的定义提出了质疑,认为用现实世界中的法律去定义虚拟游戏中的行为是可笑的。“拿虚拟强奸为例,这个词究竟是什么意思?是否像其字面表达的一样拥有内在含义。究竟指的是操纵某个虚拟角色违背他人的意愿实施某种行为,还是以文字或画面的形式侵犯他人的合法权利?”

  Lynn的观点得到了不少人的认同,然而也有不少玩家坚持虚拟犯罪同样应该被列为犯罪的一种形式。特别是在网络化信息化极度膨胀的当今社会,人们在网络上或者网络游戏的虚拟世界中所拥有的财产和权利就更应该得到保护。对于类似于《Second Life》这种极度近似于现时社会投影程度的游戏来说,玩家在游戏中虚拟个体的利益也应该有所保障。

  现在已经很难追查比利时布鲁塞尔当地警方当时立案侦察的初衷究竟是什么,但无论如何,随着网络化的迅速发展,我们还会面对越来越多的新事物和新问题。如何通过完善管理机制创造良好的网络氛围,值得我们深思和探讨。

越来越诱惑的游戏——

原文:网游虚拟强奸是否犯罪?能否立案

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